Escoge la raza de tu personaje
Humano Rén-Shou Qín-Shou
Tortuga Araña Zorro León Tigre Tiburón Lobo Serpiente Águila Gorila Jabalí Oso Rata Dragón Cuervo
Ha llegado el momento de elegir tu profesión
Dragón Dragón negro Tigre Mono Mano de hierro Cobra
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¿Quieres que tu personaje conserve su armadura?



Ahora define sus características principales
Te quedan por repartir
ptos. Recuerda que el mínimo por característica es 6 ptos y el máximo

6


6


6


6


6


6


6


6


6


6


6


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/
10


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Tu Pj no es un recién nacido. ¿Qué competencias y conocimientos ha adquirido en su vida hasta ahora?
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Has introducido un valor incorrecto. Puedes cambiar los valores tanto como quieras, pero recuerda que debes introducir un número mínimo de 6 y máximo de 14. Si no quieres añadir un valor a alguna casilla, simplemente déjala a cero. Cerrar
Idiomas
Tu capacidad de aprender afecta a los idiomas que habla tu Pj
Recuerda que los valores de Idiomas deben ser múltiplos de 5. No puedes incluir menos de 0 y nunca superan los 20 puntos. Cerrar
Ya has gastado todos los puntos. Si estás contento, pasa a la siguiente fase.
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Armamento
Puedes "comprar" armas y armaduras con tus puntos gratuitos. El coste de cada artículo lo encontrarás dentro del paréntesis.
Abanico (2) Alabarda/naginata/lanza (4) Arco y flechas (3) Armas naturales (1) Bo corto/bastón/tonfa (1) Bo largo (3) Bomba de humo (1) Bomba de sueño (1) Cuchillos mariposa (x2) (3) Espada corta (2) Espada Jien (3) Espadón (4) Garras metálicas (2) Kama (2) Katana (3) Kusarigama (3) Kyoketsu shoge (3) Látigo (2) Maza/kanabo (3) Nunchaku (2) Sable Dao (3) Sais (2) Surikens (1) Makabisi (1) Wakizashi(2) Armadura de cuero (2) Armadura de bronce (3) Armadura de acero (4) Escudo de madera (2) Escudo de metal (3) Yoroi (4)
Arma
Efecto
Característica
Dureza

Ya has gastado todos los puntos. Si estás contento, pasa a la siguiente fase. si quieres cambiar algún arma, solo tienes que pinchar en la X.

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Técnicas especiales
Estos son los poderes especiales que tiene tu Pj. Puede utilizar su propio cuerpo, su energía (C'hi), la magia o incluso una mezcla de ellas para obtener efectos espectaculares.
Físicas Mágicas De armas Ritos
Rituales Runas Tonal
Técnica
Nivel
Efecto
Poder
Caract.


Ya has gastado todos los puntos. Si estás contento, pasa a la siguiente fase. si quieres cambiar alguna técnica, solo tienes que pinchar en la X.

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Ahora escoge unos datos generales:


Tu Pj se creará como "Aprendiz". ¿Quieres evolucionar tu Pj?
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Nombre:
Raza:
Religión:
Altura/Peso:
Jugador:
Profesión:
Estatus:
Nacionalidad:

Grado:

Ptos. estrés:
-3
-2
-1

Ptos. de experiencia:

Características

Fuerza...............................
Resistencia.................................
Agilidad......................................
Reflejos.......................................
Habilidad ...................................
Ch'i .............................................
Constitución..............................
Autocontrol...............................
Concentración...........................
Precisión ...................................
Apariencia ................................
Bondad/Maldad ......................
Destino ......................................
Poder (1/5ptos)
Suerte:
Virtudes/Defectos

Oponentes:

Competencias
Alerta............................................
Aprender......................................
Atletismo......................................
Buscar..........................................
Calibrar fuerza ...........................
Conoc. animales .........................
Conoc. plantas.............................
Disfrazarse...................................
Empatía........................................
Equitación ...................................
Esconderse ..................................
...........................
...........................
Escuchar.......................................
Impresión.....................................
Leyenda .......................................
Medicina.......................................
Música..........................................
Primeros Aux .............................
Rastrear.......................................
Robar............................................
Sentir............................................
Sigilo ............................................
Ver ................................................
...........................
...........................
Idiomas
Común ..........................................
Natal ............................................
...........................
...........................
...........................
...........................
Vestimenta
Bonus:
...........................
...........................
...........................
...........................
Ataque:
Defensa:
Armas y armaduras
Objeto
Efecto
Caract.
Dureza
Técnicas especiales
Técnica
Nivel
Efecto
Poder
Caract.
Incons.
-
-
Vitalidad
Cab.
Tor.
B.I.
B.D.
P.I.
P.D.
Esencia:
Nombre:
Raza:
Religión:
Altura/Peso:
Jugador:
Profesión:
Estatus:
Nacionalidad:

Grado:

Ptos. estrés:
-3
-2
-1
Ptos. de experiencia:

Características

Fuerza.........................................
Resistencia.................................
Agilidad......................................
Reflejos.......................................
Habilidad ...................................
Ch'i .............................................
Constitución..............................
Autocontrol...............................
Concentración...........................
Precisión ...................................
Apariencia ................................
Bondad/Maldad ......................
Destino ......................................
Poder (1/5ptos)
Suerte:
Virtudes/Defectos
Oponentes:
Competencias
Alerta.......................................
Aprender.................................
Atletismo.................................
Buscar.....................................
Calibrar fuerza ......................
Conoc. animales ....................
Conoc. plantas........................
Disfrazarse..............................
Empatía...................................
Equitación ..............................
Esconderse .............................
......................
......................
Escuchar..................................
Impresión................................
Medicina..................................
Música.....................................
Leyenda ..................................
Primeros Aux ........................
Rastrear..................................
Robar.......................................
Sentir.......................................
Sigilo .......................................
Ver ...........................................
......................
......................
Idiomas
Común ..............................
Natal ................................
...............
...............
...............
...............
Vestimenta
Bonus:
....................
....................
....................
....................
Ataque:
Defensa:
Armas y armaduras
Objeto
Efecto
Caract.
Dureza
Técnicas especiales
Técnica
Nivel
Efecto
Poder
Caract.
Incons.
-
-
Vitalidad
Cab.
Tor.
B.I.
B.D.
P.I.
P.D.
Esencia:
Nombre:
Raza:
Religión:
Altura/Peso:
Jugador:
Profesión:
Estatus:
Nacionalidad:

Grado:

Ptos. estrés:
-3
-2
-1
Ptos. de exp.:
Características
Fuerza....................................
Resistencia............................
Agilidad.................................
Reflejos..................................
Habilidad ..............................
Ch'i ........................................
Constitución.........................
Autocontrol..........................
Concentración......................
Precisión ..............................
Apariencia ...........................
Bondad/Maldad .................
Destino .................................
Poder (1/5ptos)
Suerte:
Virtudes/Defectos
Oponentes:
Competencias
Alerta............................................
Aprender......................................
Atletismo......................................
Buscar..........................................
Calibrar fuerza ...........................
Conoc. animales .........................
Conoc. plantas.............................
Disfrazarse...................................
Empatía........................................
Equitación ...................................
Esconderse ..................................
...........................
...........................
Escuchar.......................................
Impresión.....................................
Medicina.......................................
Música..........................................
Leyenda .......................................
Primeros Aux .............................
Rastrear.......................................
Robar............................................
Sentir............................................
Sigilo ............................................
Ver ................................................
...........................
...........................
Idiomas
Común ................................
Natal ...................................
.................
.................
.................
.................
Vestimenta

Bonus:
.................
.................
.................
.................
Ataque:
Defensa:
Armas y armaduras
Objeto
Efecto
Caract.
Dureza
Técnicas especiales
Técnica
Nivel
Efecto
Poder
Caract.
Incons.
-
-
Vitalidad:
Cab.
Tor.
B.I.
B.D.
P.I.
P.D.
Esencia:
Nombre:
Raza:
Religión:
Altura/Peso:
Jugador:
Profesión:
Estatus:
Nacionalidad:

Grado: 1

Puntos de estrés:
-3
-2
-1

Ptos. de experiencia:

Características
Fuerza.........................................
Resistencia.................................
Agilidad......................................
Reflejos.......................................
Habilidad ...................................
Ch'i .............................................
Constitución..............................
Autocontrol...............................
Concentración...........................
Precisión ...................................
Apariencia ................................
Bondad/Maldad ......................
Destino ......................................
Poder (1 : 5ptos)
Suerte:
Virtudes/Defectos

Oponentes:

Competencias
Alerta....................
Aprender...............
Atletismo...............
Buscar...................
Calibrar fuerza ....
Conoc. animales
Conoc. plantas......
Disfrazarse............
Empatía.................
Equitación ............
Esconderse ..........
............
............
Escuchar...............
Impresión..............
Medicina................
Música...................
Leyenda ................
Primeros Aux ......
Rastrear................
Robar.....................
Sentir.....................
Sigilo ....................
Ver .........................
............
............
Idiomas
Común ......
Natal .........
Vestimenta
Ataque:
Defensa:
Armas y armaduras
Objeto
Efecto
Caract.
Dureza
Técnicas especiales
Técnica
Nivel
Efecto
Poder
Caract.
Incons.
-
-
Vitalidad
Cab.
Tor.
B.I.
B.D.
P.I.
P.D.
Esencia
Nombre: Raza: Religión: Altura/Peso:
Jugador: Profesión: Estatus: Nacionalidad:

Grado:

Ptos. estrés:
-3
-2
-1

Ptos. de experiencia:

Características

Fuerza......................................... Resistencia................................. Agilidad...................................... Reflejos....................................... Habilidad ................................... Ch'i ............................................. Constitución.............................. Autocontrol............................... Concentración........................... Precisión ................................... Apariencia ................................ Bondad/Maldad ...................... Destino ......................................

Poder (1 / 5ptos)

Suerte:
Virtudes/Defectos

Oponentes:

Competencias
Alerta........................ Aprender.................. Atletismo.................. Buscar...................... Calibrar fuerza ....... Conoc. animales ..... Conoc. plantas......... Disfrazarse............... Empatía.................... Equitación ............... Esconderse ..............
Escuchar................... Impresión................. Leyenda ................... Medicina................... Música...................... Primeros Aux ......... Rastrear................... Robar........................ Sentir........................ Sigilo ........................ Ver ............................

Idiomas

Común .....................
Natal ........................
.......
.......
.......
.......

Vestimenta

Bonus
.......
.......
.......
.......
Ataque:
Defensa:
Armas y armaduras
Objeto
Efecto
Caract.
Dureza
Técnicas especiales
Técnica
Nivel
Efecto
Poder
Caract.
Incons.
-
-
Vitalidad:
Cab.
Tor.
B.I.
B.D.
P.I.
P.D.
Esencia:
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